학교 수업/게임프로그래밍

#include#include using namespace std;void Gotoxy(int x, int y){ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //출력핸들? COORD cursorPos = { x,y }; SetConsoleCursorPosition(handle, cursorPos);}void SetColor(int color){ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(handle, color); }int main(){ int x = 0; int y = 0; for (int i = 0; i 1. 코드 영역- 상수 등2. 데이터(data) 영역 - 전역 변수..
1. 난수 발생 만들기난수: 정의된 범위 내에서 무작위로 추출된 수난수의 필요성- 게임은 항상 상대가 있어야 함. 여기서 상대라는 의미는 '적'이 될 수도 있고, '나 자신'이 될 수도 있고, '어떤 목표'가 될 수도 있다.- 컴퓨터 판단의 기본이 되기 때문임.난수 생성 함수1) rand() 함수- srand()로 인해 생성된 값을 바탕으로 난수를 생성하는 함수- 생성되는 난수의 범위를 지정하는 방법- rand()는 기본값이 1이기 때문에 항상 난수테이블값이 1인 수가 생성된다.-생성되는 난수의 범위를 지정하는 방법: ★ rand()% (마지막 값 - 시작값 + 1) + 시작 값ex. 100~200 난수를 얻고 싶다면? rand()%101+100#includeusing namespace std;int m..
식혜드식혜
'학교 수업/게임프로그래밍' 카테고리의 글 목록